制作按鈕的時(shí)候,有時(shí)候我們要在當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)上去的時(shí)候播放出來一段動(dòng)畫,鼠標(biāo)移開的時(shí)候動(dòng)畫反相播放消失。
在初學(xué)者,無間斷MC正/倒播放按鈕的制作方法,一般都用MC.gotoAndPlay();來制作,不過這樣所出來的效果不好,當(dāng)瀏覽者快速將鼠標(biāo)從當(dāng)前按鈕上面移過,那么那段MC將“呼”的一下跳動(dòng)到反相播放消失的那一幀,這樣讓動(dòng)畫看起來不連貫若能夠讓當(dāng)前MC播放到哪里移開鼠標(biāo)后從哪里退回怎么作呢?很簡單,如下:
首先建立一個(gè)按鈕、一個(gè)MC,然后將MC拖入到主場(chǎng)景命名為a,最后在按鈕上面加入以下AS:
on (rollOver) { //當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過的時(shí)候
onEnterFrame = function () { //載入幀時(shí)運(yùn)行函數(shù)
_root.a.nextFrame(); //主場(chǎng)景上的a這個(gè)MC播放到下一幀
};
}
on (rollOut) { //當(dāng)鼠標(biāo)移開的時(shí)候
onEnterFrame = function () { //載入幀時(shí)運(yùn)行函數(shù)
_root.a.prevFrame(); //主場(chǎng)景上a這個(gè)MC播放到上一幀
};
}
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